Kakav je Scratch 3.0 iznutra? Dio I: Detaljno istraživanje i upoznavanje s njegovim grafičkim korisničkim interfejsom (GUI)

Scratch 3.0 unutra: Kako će izgledati njegov GUI 2026. godine?

Scratch 3.0 unutra: Kako će izgledati njegov GUI 2026. godine?

Sada kada smo ovo podijelili s vama ovdje na Ubunlogu, neke publikacije o tome šta je ScratchKoji su programi dobre i korisne alternative za njega i kako možemo instalirati njegovu najnoviju stabilnu verziju, i online (web) i desktop, od sada ćemo vam ponuditi nekoliko objava o tome kako izgleda njegov trenutni grafički korisnički interfejs (GUI) i kako funkcioniše. I zbog toga, i razmišljajući o tome Održat će se uskoro (druga sedmica maja). Dan grebanjaNikada nismo odali veći doprinos tako sjajnom edukativnom softveru u Linux svemiru, ovim pravovremenim publikacijama, prije, tokom i poslije tog datuma.

A u slučaju da nikada prije niste čuli za ovu proslavu i organizaciju, vrijedi napomenuti da je, prema samoj Scratch fondaciji, Dan grebanja je prilika koja se ostvaruje kroz globalnu mrežu događaja gdje se ljudi okupljaju kako bi proslavili kreativnost, kodiranje i učenje kroz praktične aktivnosti. Dakle, bez obzira da li ste edukator, roditelj, vođa zajednice ili jednostavno entuzijasta za Scratch, Fondacija Scratch vas poziva da organizujete svoj vlastiti Dan ScratchaDa biste radost kreativnog računarstva unijeli u svoju zajednicu, bez obzira da li tamo živite, radite ili studirate.

Tutorijal 2026: Kako instalirati najnoviju verziju Scratch Desktop 3

Tutorijal 2026: Kako instalirati najnoviju verziju Scratch Desktop 3

Ali prije nego započnete ovo Treći tutorijal o ovom korisnom i ažurnom alatu softver edukativni program pod nazivom "Scratch"koji je usmjeren na učenje programiranja i razvoj računarskog razmišljanja kod djece, tinejdžera i učenika svih uzrasta, preporučujemo vam da istražite naš prethodni srodni post Što se tiče istog softvera, nakon čitanja ove publikacije:

Postoji vrlo efikasna, svestrana, prenosiva i idealna metoda za ažuriranje Scratcha na bilo kojoj Ubuntu ili Debian distribuciji. Danas vam je predstavljamo u ovom novom tutorijalu kako biste mogli naučiti i savladati "kako instalirati najnoviju službenu verziju Scratch Desktop 3 na Ubuntu i Debian distribucijama". Nadalje, ova metoda će vam omogućiti da "kreirate vlastiti .deb paket" iz službenog i ažuriranog Scratch instalera za Windows, tako da ga možete koristiti na svom desktopu na prirodniji i praktičniji način.

Tutorijal 2026: Kako instalirati najnoviju verziju Scratch Desktop 3
Vezani članak:
Kako instalirati najnoviju stabilnu i službenu verziju Scratch Desktopa na bilo koju GNU/Linux distribuciju?

Kakav je Scratch 3.0 trenutno iznutra? Detaljno istraživanje i upoznavanje njegovog grafičkog korisničkog interfejsa (GUI)

Scratch 3.0 unutra: Kako će izgledati njegov GUI 2026. godine?

Dijelovi i elementi Scratch GUI-ja (web i desktop)

Danas, Interfejs Scratch 3.X je pedantno organizovan kako bi se obezbijedio tok rada koji minimizira kognitivno opterećenje korisnika.Posebno za djecu i mlade, uz maksimiziranje vidljivosti dostupnih resursa za sve. Stoga je njegov dizajn trenutno podijeljen na nekoliko radnih područja ili "sekcija" sa specifičnim funkcijama. To su sljedeće:

desktop

Scratch GUI: Traka menija i alati

veb

Scratch GUI: Traka menija i alati

Traka menija i alata

Nalazi se na vrhu ekranaOva alatna traka omogućava opće upravljanje projektima i korisničkim računima. Stoga sadrži elemente ili opcije kao što su:

Elementi i meniji
  • Logotip ScratchaU web verziji, kada se klikne, preusmjerava korisnika na početnu stranicu Zvanična platforma na MIT institutu.
  • Svjetska ikona (jezik)U desktop verziji, korisniku omogućava promjenu jezika interfejsa među više od 50 opcija, uključujući varijante španskog jezika za područje poluotoka i Latinske Amerike.
  • Okvir za naziv projektaU obje verzije, predstavljen je centralnim tekstualnim poljem gdje korisnik programa može dodijeliti prilagođeni naslov (ime) trenutnom projektu (podrazumevano se obično pojavljuje kao "Scratch Project ili Untitled").
  • Datoteka menijaU obje verzije nudi opcije za pokretanje novog projekta, drugu za učitavanje datoteka s računara u program i još jednu za spremanje trenutnog projekta ("Sačuvaj sada") ili spremanje kopije (lokalno ili online).
  • Meni za uređivanjeU obje verzije, nudi alate kao što su "Restore" (za oporavak greškom izbrisanih stavki) i mogućnost aktiviranja Turbo načina rada za brže pokretanje programa. U ovom načinu rada, softver eliminira kratka kašnjenja koja obično postoje između izvršavanja jednog bloka i sljedećeg, omogućavajući obradu koda maksimalnom brzinom koju računar može podnijeti.
Gumbi
  • Dugme za postavkeU web verziji, ovo dugme nudi mogućnost promjene jezika grafičkog korisničkog interfejsa (GUI) i promjene načina boja (Visual Accessibility Mode) istog.
  • Dugme za tutorijaleU obje verzije, pruža direktan pristup biblioteci interaktivnih vodiča i animacija koje neiskusne korisnike uče o određenim zadacima ili ciljevima kao što su animiranje likova ili stvaranje muzike.
  • Dugme za deljenjeU web verziji, ovo dugme će vremenom omogućiti korisniku da odobri pristup drugim korisnicima kako bi mogli pregledati njihov projekat unutar Scratch zajednice.
  • Dugme za pomoć (?)U Desktop verziji, i na krajnjoj desnoj strani, ovo dugme omogućava pristup odjeljku "O programu", politikama privatnosti programa i postavkama podataka koje omogućavaju slanje informacija (telemetrija i statistika korištenja) razvojnom timu programa.

Scratch GUI: Pozornica

Pozornica

Pozornica, koja pak uključuje koordinatni sistem i nalazi se u gornjem desnom ugluPozornica je prostor gdje kod oživljava; stoga je to mjesto gdje se prikazuje vizualni rezultat programa koje su kreirali korisnici. Tehnički, pozornica funkcionira kao Kartezijeva ravan s fiksnim dimenzijama (480 piksela širine i 360 piksela visine). Njen centar je definiran kao (0, 0), a njena X-osa se proteže od -240 s lijeve strane do +240 s desne strane, dok se Y-osa kreće od -180 na dnu do +180 na vrhu. Posljedično, interfejs stalno prikazuje X i Y koordinate trenutnog položaja miša direktno ispod pozornice, što uveliko olakšava precizno pozicioniranje objekta.

Scratch GUI: Panel za kostime i pozadine

Panel za kostime i prikupljanje sredstava

Panel Kostimi (Spriteovi) i Pozadine (Kostimi) nalazi se u donjem desnom ugluOvo je prostor u kojem korisnik može upravljati vizualnim elementima projekta. Svaki "kostim" ili objekt prikazuje se kao sličica koja pokazuje njegovo ime, trenutnu poziciju, veličinu i smjer. U Scratchu 3.X, ovaj odjeljak vam omogućava da kreirate nove kostime na tri glavna načina: crtanjem u editoru slika, odabirom iz ugrađene biblioteke ili postavljanjem vanjskih slika. Inovativna značajka je funkcija "Iznenađenje", gdje sistem odabire nasumični kostim kako bi inspirirao kreaciju svakog korisnika.

Područje skripti ili područje programiranja

Područje skripti ili područje programiranja

Područje za skripte ili Programska zona je centralno platno gdje se programi sastavljaju.Stoga, ovdje korisnik prevlači blokove iz palete blokova i povezuje ih kako bi formirao hrpe blokova koda (vizualne logičke niti ili vizualne programske skripte). Ključna karakteristika je vizualna povratna informacija: kada se blok prevuče blizu drugog, pojavljuje se bijeli isticanje, što ukazuje na valjanu vezu. Također vrijedi napomenuti da se blokovi spajaju gotovo magnetski. Dvostrukim klikom na hrpu blokova izvršava se sekvenca od vrha do dna u Scratchu. Konačno, možete kliknuti lijevom tipkom miša na "Uzmi i premjesti blokove" ili desnom tipkom miša na "Dupliciraj ili izbriši blok" ili "Dodaj komentar" (bilješke u žutim okvirima za dokumentiranje koda).

Područje palete za višemodalno uređivanje blokova i kartica

Područje koje uključuje Paletu blokova i Kartice za multimodalno uređivanje nalazi se na lijevoj strani. i omogućava vam prebacivanje između tri različita načina uređivanja za odabrani kostim (lik ili predmet). To su sljedeći načini:

Kartice za područje palete blokova i multimodalno uređivanje - kartica Kodovi

Kod

Ova kartica u Scratch GUI-ju nam omogućava da izgradimo programsku logikuTo jest, uzeti gradivne blokove iz vizualnog koda. U njemu, Svi programski blokovi (komande) su organizovani u kategorije označene obojenim krugovima.gdje svaki obojeni krug predstavlja vrstu funkcionalnosti koja se primjenjuje na kostim. I za razliku od prethodnih verzija, u Scratch 3.0 blokovi su fizički veći kako bi se olakšala njihova manipulacija na ekranima osjetljivim na dodir i poboljšala pristupačnost korisnicima s poteškoćama fine motorike.

U vezi s ovim odjeljkom, U budućem postu, detaljnije ćemo razmotriti taksonomiju Scratch Blockova.To jest, struktura i funkcija svake vrste bloka. Ovo je dugačko objašnjenje, budući da... Ovi elementi su osnovni gradivni blokovi logike u Scratchu.Njegov geometrijski dizajn nije samo estetski; on djeluje kao vizualni jezik koji diktira gramatička pravila koda. Stoga zaslužuje zaseban post i tutorijal.

Područje palete i kartice za višemodalne blokove za uređivanje - kartica Kostimi

Kostimi

Ova kartica u Scratch GUI-ju nam omogućava pristup editoru za crtanje.koji podržava vektorsko i bitmapno uređivanje i omogućava uređivanje različitih upravljanih kostima.

Područje palete i kartice za višemodalne blokove za uređivanje - kartica Zvukovi

Zvukovi

Ova kartica u Scratch GUI-ju nam omogućava pristup audio editorušto vam omogućava manipulisanje unaprijed definiranim zvukovima, snimanje i učitavanje novog zvuka, te rezanje i primjenu efekata na postojeće zvukove i audio, kao što su efekti jeke ili robotike.

Donja traka s opcijama

Donja traka s opcijama

Ova traka s opcijama, koja se nalazi na dnu Scratch GUI-ja, omogućava nam pristup dvjema zanimljivim opcijama., a ovo su sljedeće:

  • RuksakBuduća opcija za web verziju, koja je trenutno u razvoju, omogućit će korisnicima kopiranje i premještanje objekata, kostima ili cijelih programa između različitih projekata istog korisnika.
  • Dugme za dodavanje ekstenzijeLjubičaste boje u web verziji i plave u desktop verziji, smješten u donjem lijevom uglu programa, ovaj alat vam omogućava dodavanje dodatnih blokova za posebne funkcije kao što su olovka (za crtanje), muzika, video senzori, prevođenje ili integracija s vanjskim hardverom poput micro:bita i LEGO-a. To se može vidjeti na sljedećim primjerima slika:

Donja traka s opcijama - Prozor s proširenjima

Donja traka s opcijama - Scratch ekstenzije - Blokovi za pretvaranje teksta u govor

Tutorijal 2026: Kako instalirati najnoviju verziju Scratch Web 3.X
Vezani članak:
Kako instalirati najnoviju stabilnu i službenu verziju Scratch Weba na bilo koju GNU/Linux distribuciju?

Sažetak 2023 - 2024

Resumen

Ukratko, sada kada znate malo više o trenutnom "Grafičko korisničko sučelje (GUI) za Scratch (web i desktop)" Nadamo se da će vam ovaj tutorijal pomoći, ako ga tek učite koristiti ili ćete to tek početi. izgubite dio straha od rukovanja tim i da služi kao podrška koja će vas motivirati da ga detaljnije istražite. Ili, ako podučavate druge kako da ga koriste, pomoći će vam da lakše podijelite znanje o njemu. A ako ste trenutno korisnik Scratcha, pozivamo vas da nam u komentarima kažete šta mislite o ovoj seriji objava o njemu i da li biste željeli više o ovom edukativnom softveru iz Linux univerzuma.

Na kraju, ne zaboravite podijeliti ovu korisnu i zabavnu objavu s drugima, i posjetite početak našeg «sajt» na španskom ili drugim jezicima (dodavanjem 2 slova na kraj URL-a, na primjer: ar, de, en, fr, ja, pt i ru, između mnogih drugih).