La Blender fondacija je zvanično objavila Blender 4.5, izdanje koje dolazi s velikim poboljšanjima Vulkan-kompatibilnog EEVEE engine-a, novim funkcijama u Grease Pencil-u, poboljšanim performansama, naprednim uvozom i podrškom za razvoj igara s Godotom.
U ovoj novoj verziji Blendera 4.5, koja je predstavljenaVulkan backend postiže funkcionalnu ravnopravnost sa svojim OpenGL-baziranim ekvivalentom., što korisnicima omogućava da iskoriste prednosti optimizovanog ubrzanja grafike. Ovo ažuriranje Uključuje podršku za tehnologije kao što su OpenXR, Subdivision i USD/Hydra, pozicionirajući Vulkan kao pravu i efikasnu alternativu. Da biste u potpunosti iskoristili ovu integraciju, preporučuje se da ažurirate upravljačke programe za grafičku karticu i Mesa.
Još jedno poboljšanje koje Blender 4.5 predstavlja je u vrijeme učitavanja tekstura, koji se znatno poboljšao, sa 5.7 sekundi na samo 2.5 sekundi, dok je pokretanje aplikacije smanjeno sa 7.2 sekunde na 4 sekunde. Osim toga, kompilacija višenitnih shadera je omogućena prema zadanim postavkama i sada možete birati između različitih metoda kompilacije.
Blender 4.5 također predstavlja importantes Promjene u geometrijskim sistemima čvorova i sastavuKorisnici sada mogu uvoziti datoteke u formatima kao što su CSV, PLY, STL, TXT, OpenVDB i Wavefront direktnim prevlačenjem u uređivač čvorova. Dodani su novi čvorovi kao što su "Postavi normalu mreže", "Formatiraj niz" i "Podudaraj niz", proširujući raspon mogućih operacija u radnim procesima zasnovanim na čvorovima.
El Composer dobija podršku za proceduralne čvorove i dodaje GPU ubrzanje u uklanjanju šuma. Čvorovi kao što su Vector Math, Vector Rotation i Vector Blending također su uvedeni, otvarajući nove mogućnosti za kreiranje složenih tekstura i vizualnih efekata.
Evolucija sistema Grease Pencil u 3D okruženjima
Jedno od područja koje se najviše razvilo je sistem crtanja i animacije. 2D Grease Pencil, koji vam sada omogućava da transformišete ravne skice u 3D objekte upotrebljivo u 3D okruženjima. Ova funkcija se integriše sa kompozitorom kako bi ponudila nove načine primjene efekata i obrade nacrtanih elemenata. Dodan je render pass koji izoluje poteze i ispune na zasebnom sloju, što olakšava njihovo odvojeno uređivanje.
Takođe, Dodani su čvorovi za kreiranje i modifikovanje objekata Grease Pencil-a. uključujući opcije za zaglađivanje poteza, podešavanje dubine i popunjavanje bojom. Dodata je i podrška za izvoz animiranih SVG datoteka, a antialiasing je poboljšan korištenjem SSAA metode.
Poboljšanja u oblikovanju, UV-u i novim tipovima objekata
El Režim vajanja dodaje novi rješavač pod nazivom "Manifold", brži od prethodnog i posebno za mreže koje se mogu rasporediti. Ovaj rješavač, zasnovan na biblioteci koja se već koristi u Booleovim modifikatorima, poboljšava tačnost i brzinu alata poput Crop.
El UV editor sada omogućava pregled UV rasklapanja u svim režimima., uključujući i u uređivaču slika, s novim opcijama za podešavanje vidljivosti i transparentnosti. Osim toga, uveden je novi tip objekta: Oblak tačaka, idealan za predstavljanje velikih količina 3D podataka kao što su skenovi ili simulacije čestica, s performansama daleko superiornijim u odnosu na tradicionalne mreže.
Pored ovoga, korisnički interfejs se nastavlja razvijati s opcijama za skrivanje nekorištenih kartica u Uređivaču svojstava, smanjujući vizualnu gužvu. Preglednici datoteka sada nude horizontalni prikaz koji bolje iskorištava prostor na ekranu, dok Preglednik resursa uključuje način rada za snimanje ekrana koji omogućava brze preglede bez renderiranja.
Takođe Video editor je optimizovan (VSE) sa poboljšanim sistemom keširanja i podrškom za HD sadržajA. Ostala poboljšanja uključuju mogućnost istovremenog uvoza više SVG datoteka, prilagodljive boje za poruke o greškama i upozorenjima te podršku za velike kursore na monitorima visoke gustoće na Linuxu.
Konačno, ako ste zainteresirani da saznate više o ovom novom izdanju, možete pogledati detalje u sljedeći link.
Kako instalirati Blender 4.5 na Ubuntu?
Za one koji su zainteresirani za mogućnost instaliranja ove nove verzije Blendera, moći će to učiniti iz njegovog Snap paketa.
Za instalaciju je dovoljno imati Snap podršku u sistemu i u terminalu upišite naredbu:
sudo snap install blender --classic