Blender 4.0 stiže sa velikim poboljšanjima korisničkog sučelja, alata i još mnogo toga

Blender 4.0

Blender Splash 4.0 od Gaku Tada.

Nova verzija Blendera 4.0 je već objavljena iu ovom izdanju ističe se da a nova implementacija čvora sa BSDF shaderom, što je značajno proširilo podrška za različite vrste materijala i povećana fleksibilnost upotrebe. Subsurface scatter sada koristi osnovnu boju umjesto zasebne.

Ostale promjene koje se ističu u ovoj novoj verziji Blendera 4.0 su alati “Node tools”, koji se može koristiti za proširenje osnovnih mogućnosti Blendera i modificirati postojeće alate koristeći geometrijske čvorove umjesto Python skripti. Za kreiranje novih alata baziranih na čvorovima, predlaže se korištenje standardnog uređivača geometrijskih čvorova. Da bi se implementirale nove funkcije, geometrijskom čvornom sistemu je dodat niz novih karakteristika, kao što je izvršavanje geometrijskih čvorova kao običnih operatora.

Takođe Dodato je nekoliko specifičnih čvorova koji omogućavaju pristup 3D kursoru, isticanje područja i kontrolu vidljivosti, pored dodavanja čvora “Repeat Zones”, koji omogućava da se odabrani čvorovi izvrše proizvoljan broj puta kako bi se organizirao rad ciklusa bez dupliciranja čvorova. Dodato 8 novih čvorova za pojednostavljenje operacija rotacije.

S druge strane, takođe je istaknuto da Interfejs za modeliranje je proširen značajno sposobnosti povezane s prilagođavanjem, redizajniran padajući meni veza, kao i dodata mogućnost da se u hodu selektuje bazna sidrišna tačka (pritiskom na tipku "B") i navigacije držeći pritisnut tipku Alt dok transformišete objekte (pomeranje, rotiranje i skaliranje). Kada zadržite pokazivač miša iznad poligonalne mreže, njen oblik se sada mijenja ovisno o vrsti korištenog snap-a (na primjer, ima oblik kvadrata za vrhove, kruga za ravan i trokuta za međutačke).

Pored toga, sada Korisnički interfejs ima mogućnost trenutnog traženja stavki prisutnih u meniju «Dodaj» (objekti, mreže, krive, čvorovi, modifikatori, itd.). U drugim menijima i podizbornicima možete pristupiti pretraživanju pritiskom na razmaknicu (na primjer, možete pomaknuti kursor na meni Datoteka, pritisnuti razmaknicu, uneti tip formata datoteke i dobiti vezu za uvoz i izvoz).

En Ciklusi, brzina učitavanja velikih poligonalnih mreža je sada povećana značajno (1,76 puta), plus implementirana je mogućnost vezivanja svjetlosti, omogućavajući osvjetljavanje samo pojedinačnih objekata u sceni, kao i mogućnost vezivanja senki kako bi se odredilo koji objekti blokiraju senke kada su osvetljeni. Ove karakteristike pružaju veću kontrolu nad osvetljenjem; Na primjer, možete dodijeliti različite postavke osvjetljenja različitim objektima i osigurati odvojeno osvjetljenje za lik.

Od ostalih promjena koji se ističu iz ove nove verzije:

  • Metoda renderiranja »Path Guiding» sada omogućava rad ne samo sa difuznim površinama, već i sa sjajnim površinama.
  • Korištenje Path Guiding može značajno smanjiti nivo buke na sjajnim površinama i pronaći puteve koji nedostaju do izvora svjetlosti.
  • Veličina dijaloga za odabir boje je povećana.
  • Na Linuxu i Windowsu, sučelje birača boja sada se može koristiti za određivanje boje u području ekrana izvan granice prozora Blendera.
  • Dodan AgX režim upravljanja bojama, u poređenju sa režimom Filmic, koji omogućava postizanje realističnijih rezultata u prisustvu preeksponiranih područja, približavanjem svetlih boja beloj, slično kao kod pravih kamera.
  • Čvorovi „Sjajni BSDF” i „Anizotropni BSDF” su kombinovani u jedan „Sjajni BSDF” čvor sa mogućnošću kontrole anizotropije.

Konačno, ako ste zainteresirani da saznate više o ovom novom izdanju, možete pogledati detalje Na sledećem linku.

Kako instalirati Blender 4.0 u Ubuntu i derivate?

Za one koji su zainteresirani za mogućnost instaliranja ove nove verzije Blendera, moći će to učiniti iz njegovog Snap paketa.

Za instalaciju je dovoljno imati Snap podršku u sistemu i u terminalu upišite naredbu:

sudo snap install blender --classic

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.